Mass Effect: Andromeda – Прохождение квестов. Mass Effect: Andromeda – советы новичкам, как лучше прокачиваться

Второй день и, соответственно, вторую заметку о Mass Effect Andromeda было решено посвятить прокачке персонажа. Да, без оной главный герой, а также все его сопартийцы, станут обузой все этой благородной миссии по расселению 200 тыс. колонистов по разным планетам.

Зачем землянам потребовалось распылять силы по нескольким планетам — честно говоря, не знаю. 200 тыс. колонистов не выглядит гигантской цифрой. На первый взгляд, все они прекрасно могли бы поместиться на Нексусе, который уже более-менее обустроен. Но раз уж так решили боссы этой миссии — осваиваем все соседние планеты, — значит, так тому и быть. Значит, первопроходцам придется осваивать все, что необходимо для выживания, обороны и нападения на всех врагов, которые встретятся на осваиваемых планетах.

Справочник по навыкам персонажей

Веток умений у главного персонажа — три: биотика, техника и бой (у остальных меньше узлов для прокачки способностей, но время от времени придется распределять очки и им; автораспределения очков, как в той же Dragon Age: Origins, похоже, отсутствует). Разбрасываться по всем трем, пожалуй, не стоит. Разве что за несколько прохождений, если, конечно, захочется проходить игру во второй раз. Многие игроки даже от первого прохождения нос воротят…

Но к делу.

Боевые навыки Mass Effect Andromeda — влияют на урон, броню, амуницию и переносимость к получаемому урону.

  • Омниграната — усиливает урон и область поражения гранат, кроме того, позволяет увеличить урон по броне, щитам и др.
  • Оглушающий выстрел — при выстреле самонаводящимся патроном можно сбить противника с ног.
  • Баррикада — энергетический щит, умениями и пассивками можно ускорить регенерацию щита.
  • Турбозаряд — ускоряет теплообмен, размер обоймы и скорострельность оружия.
  • Растяжка — эти навыки для минеров, позволяют расставлять ловушки, взрывающиеся при приближении противника.
  • Кассетный заряд — выстрелы шрапнелью, используются кроганские снаряды.
  • Пистолеты, Штурмовые, Снайперские винтовки, Дробовики — умения, полезные тем, кто использует соответствующее оружие
  • Выносливость в бою — повышает выносливость и универсальность бойцов
  • Боевые средства — улучшает действие прыжкового ранца.

Навыки техника — это, скорее, саппорт класс, позволяющий ослаблять противника и усиливать ваш отряд.

  • Перегрузка — усиление урона энергетическими зарядами по врагам с щитами.
  • Воспламенение — стреляет плазменным оружием и за счет потока огня поджигает противника, нанося постепенный урон.
  • Штурмовая турель — создает турель, обстреливающую врагов; при взрыве турель наносит большой урон врагам вокруг
  • Криолуч — замораживает врагов
  • Поглощение энергии — Восстанавливает щиты и поглощает энергию у противников.
  • Тактическая маскировка — позволяет становиться невидимым и получить бонусы к оружию ближнего боя.
  • Огнемет — тоже наносит продолжительный урон огнем, можно атаковать несколько врагов.
  • Вторжение — нанороботы атакуют врагов и наносят им продолжительный урон.
  • Групповая поддержка — умения поддержки для усиления защиты
  • Боевая техника — умения поддержки при использовании техники
  • Дополнительные системы — умения поддержки при использовании технических средств
  • При изучении технологии реликтов техники получают еще один секретный навык.

Биотика превращает главного героя в эдакого иксмена или джедая, который может обездвиживать, взрывать, отбрасывать врага и отражать их атаки.

  • Тяга — подымает врага в воздух и превращает в легкую мишень.
  • Бросок — разбрасывает врагов, при столкновении с препятствиями они получают урон.
  • Натиск — наскакивает на огромной скорости на противника
  • Нова — биотическая энергия взрывается и наносит врагу урон, а также сбивает его с ног.
  • Взрывная волна — серия биотических взрывов сбивают врага с ног.
  • Истребление — урон по площади.
  • Отражение — саппорт-умение: ставит энергетический щит и отражает атаки.
  • Сингулярность — поднимает несколько врагов в определенном радиусе в воздух.
  • Копье — энергетически биотический снаряд наносит урон по слабым (незащищенным) зонам противника.
  • Барьер — пассивки для усиления биотического щита и оружия
  • Боевая биотика — пассивки для усиления биотических умений
  • Сдерживание — усиление контроля над биотической энергией

Процедура распределения очков достаточно простая: выбираете ветку, затем повышаете ранг умения. Чем выше ранг, тем больше очков требуется. Шестой ранг ваши сопартийцы смогут взять только в том случае, если выполнен персональное задание.

Профили

Помимо групп активных и пассивных умений в Mass Effect: Andromeda широко используются и профили. В зависимости от того, сколько очков вы бросили в умения боя, техники и биотики, становятся активны различные профили. Они увеличивают пассивные способности.

Вкладывая очки в дерево боя вы получаете профиль солдат; в дерево техника — инженер, биотики — адепт. Доступны и гибридные профили: страж — это техники и биотики; авангард — бойцы и биотик; лазутчик — бойцы и техники; исследователи — все три умения, бойцы, техники и биотики. Чем больше очков вкладывается, тем больше бонусы получает персонаж.

Заметка будет пополняться новыми подробностями о навыках персонажей по мере прохождения игры.

Post Views: 2 950

В Mass Effect Andromeda, как и в большинстве современных игр BioWare, есть возможность закрутить романтические отношения с NPC. При этом, в Andromeda можно заводить легкие отношения с сразу с несколькими персонажами. И это никого из них не смутит. А вот серьезные отношения потребуют больше избирательности. Давайте посмотрим, с кем можно, с кем нельзя и, как опция, видео всех сцен секса.

Итак, что касается Райдера и ФемРайдер:

Романтические линии только для Скотта Райдера

Кора (серьезные)

Удивительно, но замутить с Корой можно только будучи мужчиной. Когда вы покинете Нексус и попадете на Бурю, ищите ее либо в лаборатории, либо в грузовом отсеке. Сложного ничего нет. Просто регулярно флиртуйте с ней, а потом она даст вам миссию лояльности. В ней будет несколько этапов. Развитие наступит после того, как вы отыщите потерянный ковчег Азари.

Гил (легкие и/или серьезные)

Флиртуйте с ним сразу по прибытии на Бурю, он находится в инженерной секции. В итоге Гил пригласит вас на свидание, чтобы обсудить серьезность отношений.

Авела (легкие отношения)

Это анагрский историк, которого можно найти рядом с доками, по прибытию на планету Айя. Авелу можно найти в музее. С ней можно пофлиртовать и даже поцеловаться. Выполняйте ее квесты и флиртуйте с ней. Для этого персонажа недоступны серьезные отношения.

Романтические линии только для Сары Райдер

Лиам (серьезные)

Для Сары Райдер Лиам становится первым доступным персонажем в качестве романтического объекта. Начинайте флиртовать сразу по прибытии на Бурю. Он находится в комнате рядом с грузовым отсеком. После миссии лояльности заблокируется возможность завязывать отношения с другими персонажами. Секс будет после Эоса, когда вы реагируете на атаку.

Джаал (серьезные)

Флиртуйте с Джаалом и будьте с ним честны и откровенны. Его можно найти в комнате недалеко от зоны исследований. Миссия лояльности Джаала потребует серьезных отношения. Вас ждет ряд заданий, но после продвижения по сюжету. Прежде, чем приступить к осаде этой крепости, можно выполнить квест для Лиама по крафтингу. После этого вас ждет разговор между Лимом и Джаалом в грузовом отсеке.

Суви (серьезные)

Просто флиртуйте с ней и просматривайте свою почту, туда придет сообщение от нее, важное для романтических отношений.

Романтические линии, доступные для Скотта и Сары

Пиби (легкие или серьезные)

Пиби будет жить в спасательной капсуле рядом с мостиком, но после первого разговора она будет рядом с грузовым отсеком. Сначала она будет вяло проявлять интерес к романтике. Пройдите пару миссий лояльности добыча технологий и посещение квартиры на нексусе. Затем Пиби решится поговорить об отношениях, и у вас будет два варианта — легкие или серьезные.

Пройдите еще пару миссий и поговорите с ней.

Ветра (серьезные)

С Ветрой с места в карьер не получится. Флиртуйте с ней по возможности, проходите миссии лояльности. Она находится в комнате рядом с грузовым отсеком и в жилых помещениях. Также вам надо будет довольно сильно продвинуться по сюжету. Затем она пригласит посетить Кадару. Флиртуйте.

Рейес (легкие и/или серьезные)

Рейес доступен в качестве романтического партнера только в том случае, если вы откажетесь от сделки со Слоаном Келли. Найти его можно на Кадаре. Флиртуйте с ним при каждой возможности.

Любой игрок, даже знакомый с франшизой, может иметь трудности с правильным началом путешествия в игре Mass Effect: Andromeda. И хотя многие игровые механизмы из предыдущих версий, также было добавлено множество новых, интересных концепций. Изучите наш гайд, и вы сможет без труда добиться успехов в новой, захватывающей истории.

Тренировки и способности Andromeda

Когда вы создаете своего персонажа, вы можете выбрать тренировочный фон. Он определяет ваши стартовую силу и навыки, а также какой профиль вы сможете разблокировать позже. Открыв навыки, вы не сможете их сразу использовать, только развивать. В начале игры вы обладаете только одной бесплатной способностью. Позже игроки могут овладеть любыми навыками, но для этого потребуется больше времени, если они не будут разблокированы в начале. Например, для разблокировки навыка Charge требуется девять очков в Biotics, но выбрав тренировочный фон Scrapper, он будет доступен сразу.

Области навыков

В игре есть три области навыков, куда вы можете инвестировать очки, повышая уровень и окончив квесты.

  • Combat — Навыки, которые увеличивают урон от оружия и дают вам активные способности, такие как гранаты и специальные выстрелы.
  • Biotics — Навыки, которые увеличивают биотические повреждение и открывают биотические способности, такие как Pull и Singularity.
  • Tech — Навыки, повышающие технический урон и разблокирующие технические способности, такие как Overload и Incinerate.

Защитные щиты и броня Mass Effect: Andromeda

Иногда враги защищены щитом или броней, вы можете увидеть специальную цветную линию, выше линии здоровья. Вы должны уничтожить их прежде, чем нанести урон противнику.

Щиты обозначены синим цветом, его можно убрать с помощью навыка Overload. Броня желтого цвета и уничтожается навыками Incinerate. Некоторое оружие или обновления также могут наносить дополнительный урон, а некоторое совершенно бесполезно перед защитой, изучайте указанную о них информацию в игре.

Максимально используйте сканирование

Вы можете сканировать из космоса или на земле, и у обоих способов есть свои преимущества недостатки. Сканирование из космоса обычно дает вам случайные награды. Вы получите XP, немного руды или несколько credits. Поэтому можете особо этому не уделять свое время.

Преимущество сканирования планет — с галактического вида вы можете увидеть, какие минералы расположены на их поверхности. Так вы сможете решить, где можно начать добычу полезных ископаемых.


На земле старайтесь просканировать все, что окажется у вас на пути- трупы, оружие, минералы, технологии или экзотические растения. Это поможет вам получить Research Data, необходимых для получения мощного оружия и брони.

Выполняйте дополнительные квесты и специальные миссии Mass Effect: Andromeda

Многие не любят выполнять лишние задания, но они дают множество преимуществ и вознаграждений. На раннем этапе один из квестов дает три skill points. Также вы можете отправлять своих солдат на специальные Strike Missions и получать в награду деньги и предметы.

Повышайте уровень

Вы должны повышать не только свой уровень, но и своих товарищей. За каждое обновление вы получаете skill points, которые можно вложить в свои способности. Не пренебрегайте членами своего отряда, ведь чем выше их уровень, тем больше они смогут помочь вам в бою.

Занимайтесь исследованиями

Для получения нового оружия и брони вам необходимо вникнуть в систему исследований и разработок. Исследования помогают разблокировать чертежи, а разработки – воплотить их в предметы для вашего обмундирования. Вы можете заработать три типа исследовательских очков — Milky Way, Remnant, Helius. Каждый из них позволяет разблокировать уникальные предметы. Проводить исследования вы можете в R&D Terminal или на любой другой исследовательской станции.

Mass Effect: Andromeda – ролевая игра, четвертая в серии. Она не связана по сюжету с предыдущими версиями, предлагая вместо этого совершенно отдельный сюжет с новыми персонажами и локациями. Все действия и личный выбор персонажей влияет на дальнейшее развитие игры.

Возможность завести роман в Mass Effect: Andromeda – одна из самых завлекающих для фанатов игры. И сегодня мы расскажем вам всё о том, с какими персонажами Mass Effect: Andromeda вы можете начать отношения и дадим ответ на вопрос – «а как же их завести?». Итак, приступаем!

Секс, отношения – с кем можно завести роман в Mass Effect: Andromeda

Роман с Корой

- Данный роман возможен только если вы играете за мужского персонажа;

Чтобы довести отношения до логического конца, вам нужно будет постоянно флиртовать с ней с помощью иконок флирта в диалогах. А затем выполнить миссию лояльности, связанную с ковчегом азари;

Роман с Пиби (Peebee)


- Роман с данным персонажам можно завести, будучи персонажем любого пола;

Она будет относиться к вашему флирту хорошо с самого начала игры;

Флиртуйте при каждой возможности;

Вы также должны будете выполнить некоторые её миссии, которые она присылает по почте, например, забрать для неё Rem-Tech;

Потом она пригласит вас в свой шлюз, дабы заняться сексом, но… не советуем спешить, ибо это полностью разрушит с ней роман. Интрига – дальше!

Вам нужно будет выполнить миссию лояльности для Пиби. И после этого снова идите к ней в шлюз. Эта сцена будет намноооого приятнее предыдущей:)

Роман с Ветрой


- Турианка Ветра не против отношений как с мужчинами, так и с женщинами;.

Флиртуем с ней на протяжении игры и завершаем миссию лояльности;

Через некоторое время она пригласит вас в Кадару – здесь вы сможете поцеловать её и начать отношения.

Роман с Лиамом


- Этому братку нравятся только женщины;

Он часто заигрывает с персонажами женского пола и вы можете довольно рано поцеловать его на корабле, однако – это же не полноценные отношения;

Выполняйте его миссию лояльности, которая разблокируется после размещения трех аванпостов;

Роман с Яалом


- Доступен для женского персонажа и являет собой нетронутую «почву» для любви со стороны человечества;

Ангарцы всегда выставляют свои эмоции напоказ, поэтому Яал открывается быстрее, чем другие;

Его миссия лояльности выполняется в несколько шагов, которые завершатся на Айе в конце игры!

Список остальных персонажей Mass Effect: Andromeda, с которыми возможен секс и отношения

Роман с Джил

- Любящего покер техника можно соблазнить только мужским персонажем;.
- Продолжайте с ним флирт на протяжении всей игры;
- Потом он отправит вам письма, где попросит встретится на Продромсе.

Роман с Суви


- Соблазнить шотландского научного сотрудника Суви Анвар можно только женщиной. Она немного причудливая, но и так сойдет;
- По мере продвижения сюжета, продолжайте флиртовать с Суви на мосту «Бури», и в конечном итоге получите письмо от нее, что приведет к романтике.

Роман с Авелой

- Доступна только для мужского персонажа;
- Авела – историк, найденная рядом с доками, у которой вы можете взять побочные задания;
- Позже вы найдете её в музее, где сможете закончить её квесты и перейти к любовным отношениям.

Райес Видаль и его роман

- Этот преступник готов к роману и с мужчиной, и с женщиной;
- Найти его можно на Кадаре. Если вы откажетесь принять сделку со Слоан Келли, то встретьтесь с ним;
- Продолжайте неоднократно флиртовать с ним, когда бываете на Кадаре;
- Вуаля:-)

Роман с Кери

- Журналист азари – Кери. Находится на Нексусе и может быть доступна для персонажей обоих полов;
- После каждого её интервью, или даже во время – прерывайтесь на флирт. Заходите к ней каждый раз, когда будете на Нексусе;
- Итог вы уже знаете:)

Факт того, что Mass Effect: Andromeda, так сказать, “оплошала”, сейчас довольно детально разбирается только что не ленивым — начиная от споров о лицевой анимации и заканчивая удивительно низкими оценками последней в настоящий момент игры в эпичной sci-fi франшизе от Bioware.

Под всем этим, однако, скрывается золотая середина, которую можно полюбить, но вам придется немного покопаться, чтобы добраться до нее. Остается уповать на патчи, апдейты и какие-нибудь дополнения для этой игры.

Если вы планируете запрыгнуть на борт ковчега Гиперион и направиться в галактику Андромеда, то есть некоторые вещи, которые вы должны знать о геймплейных системах и механиках последнего Mass Effect. С помощью этого гайда вы сделаете свою жизнь в новой и враждебной галактике более простой, а также сможете сгладить некоторые довольно шершавые углы Andromeda.

Забудьте о побочных миссиях на Эосе — покиньте планету как можно скорее и возвращайтесь позже

Mass Effect Andromeda не делает тут никаких намеков, но как только вы закончите свои дела с Хранилищем на Эосе, то вы начнете очищать атмосферу от этой невероятно надоедливой радиации, которая покрывает большую часть карты. Это не происходит сразу же. Вам нужно будет немного пройдись по важной миссии для начала. Но как только рад-угроза исчезнет, вы сможете исследовать практически всю карту без причинения себе постоянного урона от радиации.

Не утруждайте себя борьбой с радиацией в попытке выполнить все побочные задания на Эосе при первой же посадке на ней. Радиация на планете именно для того, чтобы остановить вас на раннем этапе игры, а не для того, чтобы предоставить какое-то испытание. Некоторые из миссий все можно пройти, но лучше игнорируйте их.

На Эосе все равно еще будут дополнительные миссии в будущем, так что не переживайте об этом. Не летайте туда, пока там не скопиться побольше миссий, а затем уже возвращайтесь. А в начале игры — просто улетайте. Тем более, что игра становиться куда лучше после Эоса.

Не беспокойтесь о исследованиях и крафте в начале

Вам в действительности не нужно проводить исследования или крафтить оружие и броню в Mass Effect Andromeda, но если вы все же собрались это делать, то лучше немного подождать, чтобы понять, что именно вам нужно.

Причина такого совета заключается в том, что крафтовые материалы и очки исследования довольно быстропотребляемый ресурс. Так что если вы потратите так тяжело заработанную валюту на открытие с десяток каких-то низкоуровневых вещей, то в будущем вам придется сильно попотеть, чтобы достать очки, которые понадобятся для высокоуровневых вещей под конец игры.

Особенно это касается всего на экране исследований Млечного пути. Очки для этих исследований тяжелее всего добыть, но именно там вы сможете найти самые известные образцы оружия из вселенной Mass Effect.

Большинство снаряжения из крафтового меню вы сможете найти в виде лута или забрать его из магазинов, так что смысла тратить сразу эти очки попросту нет. Смысл крафта в том, что вы применять аугментации к созданным предметам. Скрафченное, аугментированное оружие пятого уровня будет лучше такой же пушки, полученной другими способами, и вы будете решать в каких именно аспектах.

Другая причина вернуться к исследованиям позже состоит в том, что все эти меню станут вам куда более понятны и не будут вызывать у вас негодование. Оставьте идею о крафте на потом и возвращайтесь позже.

Тратьте свои очки навыков с умом на подходящие друг другу навыки и способности

Очень важно, чтобы вы полностью разобрались в том, как вообще работает страница с навыками. Если рядом с навыком стоит круглая иконка, то это активный навык. А это означает, что он займет один из ваших силовых слотов в любом из профилей и его можно применить нажатием кнопки.

Навыки с треугольниками — это пассивные навыки, которые дают вам постоянный активный бафф. Для максимизации своего персонажа проще взять пару тройку хороших навыка, чем начать мешать все подряд. Прокачайте три основных активных навыка использующиеся в игре, а затем вложите все остальные очки в пассивные способности, которые будут поддерживать ваш игровой стиль.

Ваши активные силы также должны идеально подходить друг к другу. Хорошей идеей будет иметь два навыка для проведения комбинации по противнику и один для ее завершения. Больше об этой системе вы сможете прочесть в описании к навыкам.

Посвятите себя малому числу навыков и профилей

На бумаге в Mass Effect Andromeda вы имеете возможность на лету изменять игровые билды(профили), прямо как в мультиплеерной игре, что дает возможность не зацикливаться на одном пути. Но в реальности, при таком распределении вы делаете себе только хуже. На прокачку навыка от его базовой силы до куда более мощной версии его же на шестом уровне уходит огромное количество очков. Иметь два или три навыка шестого уровня куда более смертельная партия, нежели иметь с десяток навыков второго уровня.

В итоге, если вы попробуйте разблокировать все профили, то вы потратите вечность на прокачку каждого из них, чтобы их бонус имел для вас хоть какую-то пользу.

Мы рекомендуем вам взять один из смешанных профилей, например Вангард или Страж, и вложиться в два из трех типов способностей(Бой, Техника и Биотика). Возьмите три активных способности в выбранных вами двух древах навыков, баффте их до максимума, и в это же время потратьте сэкономленные очки на пассивные способности ваших навыков.

Если же вам не нравиться ваш билд, то вы можете пройти к станции Сброса на Буре, которая находится в Медотсеке на нижнем этаже.

Пробуйте новое оружие перед продажей старого

В Mass Effect Andromeda присутствует огромное количество оружия и все оно отличается друг от друга, даже внутриклассовое. Тут дело даже не в различном весе, вместимости обоймы или наносимом уроне. Некоторые из этих пушек управляются действительно по разному друг от друга, и при этом они происходят из одного семейства.

Для примера, есть в игре штурмовая винтовка, у которой уходит некоторое время для разогрева после нажатия на курок. Затем она выстреливает короткой очередью, после которой ей снова нужно разогреваться. Это не совсем то, что вы ожидаете от оружия класса штурмовой винтовки, не так ли?

Так как вы не можете изменить свое снаряжение во время миссии, вы навряд ли хотите вести сражение с боссом и тяжело защищенными противниками только для того, чтобы узнать, что ваше оружие полностью бесполезно.

Лучше разбирать снаряжение, а не продавать

В то время как кредитов в Mass Effect Andromeda не так много, как в предыдущих играх Mass Effect, их все еще довольно достаточно благодаря различным мусорным предметам, которые попадаются на вашем пути. Они не занимают место в инвентаре и их можно легко продать одним кликом в магазинах. Правда некоторые хардкорные фанаты могут захотеть прочитать имена и описание этих предметов для начала, так как там могут находиться отсылки и пасхальные яйца.

Помимо этого хлама, есть ваше снаряжение и, пожалуй, стоит лучше придержать его у себя, нежели продавать. Как только вы воспользуйтесь предыдущим советом и решите судьбу оружия, вместо продажи зайдите в свой инвентарь и с помощью одной опции разберите его.

Пушки, броня и улучшения к ним — все это разбираемые вещи, которые дадут вам дополнительных ресурсов для использования при крафте. А так как некоторые крафтовые ресурсы довольно тяжело найти, то разбирать каждые найденные предметы — это мудрое решение.

В качестве бонуса, вы можете разбирать вещи прямо во время миссии и ресурсы с разобранной вещи не будут занимать место в инвентаре. Так что это отличный способ освободить немного места в инвентаре во время миссии, если вам будет его не хватать для найденных предметов.

Не забывайте о весе оружия при его поднятии

При прокачке Райдера вы сможете носить больше снаряжения. Максимально вы можете носить четыре типа оружия и четыре типа потребляемых предметов. Вам может и хочется нагрузить себя по полной всеми пушками, но делать этого лучше не стоит.

Ветераны Mass Effect знают что вес имеет значение. Каждое оружие идет со своим весом и чем тяжелее ваша экипировка, тем дольше будут перезаряжаться ваши навыки. Так что тут все просто: если вы хотите больше навыков, то будете иметь меньше оружия. И наоборот.

Откровенно говоря, мы не советует вам нагружать себя пушками, так как именно ваши способности делают бой в Mass Effect таким удовлетворительным. Так что выбирайте оружие с умом и не забывайте, что некоторые улучшения для пушек могут сделать их тяжелее или легче.

Не забывайте про ближний бой и потребляемые предметы

Одним из главных нововведений в Andromeda является слот для оружия ближнего боя, в который это самое оружие можно экипировать. Вы начинаете с омни-инструментом, но лучше не забывать об улучшении этого аспекта инвентаря. Вы будете находить новые орудия ближнего боя в виде лута или же крафтовых предметов. Это могут быть как более мощные омни-инструменты, так и элементальные мечи, молоты или другое вооружение.

Для примера, Меч Азари является самым лучшим оружием в игре. В Andromeda куча различных орудий ближнего боя. Для биотиков, например, оно абсолютно восхитительно и гевероятно разрушительно. Проще говоря, ближний бой стоит вашего времени, особенно на профилях, которые поощряют эту “близость”. Профиль Вангарда предоставляет гигантский бонус к ближнему бою на высоких уровнях, что, естественно, сделает оружие намного опаснее.

Потребляемые предметы(или просто расходники) заменили множество навыков из классической Mass Effect у всех классов. Здесь вы сможете найти дезинтегрирующие-, крио- и зажигательные патроны, плюс другие полезные бонусы, включая быстрый буст вашего здоровья и щитов обратно до максимума, если вы находитесь в довольно “горячей” точке или же в опасной для жизни обстановке, в котором, например, царит радиация. Они не влияют на ваш показатель веса, так что берите их как можно больше, разблокируйте дополнительные слоты на Буре и пользуйтесь ими почаще, так как они могут обернуть жестокую битву в вашу сторону.

Носите что-то, что может пробить щиты

Щиты — это спасительное средство для вас и ваших союзников в Mass Effect Andromeda, но они также являются и головной болью, когда их используют противники. Точно так же как и вы, враги могут перезаряжать свои щиты, а также они могут и будут убегать прочь и прятаться, причем довольно быстро.

В игре присутствуют специальные навыки для уничтожения щитов, так что вы возможно захотите переключить профили при встрече с определенными экранированными плохишами. Однако, в целом, такое скорострельное оружие, как SMG или штурмовые винтовки являются лучшими представителми для борьбы с щитами.

Для максимально эффективного уничтожения “щитовиков” мы рекомендуем вам накупить относительно дешевых потребляемых дезинтегрирующих патронов. Они просто съедают их живьем. Уничтожьте щит, затем переключитесь на тяжелое оружие для добивания. Поджигайте щитовиков или же применяйте к ним продолжительный урон, что приведет к спаду щитов.

… и не забывайте носить что-то против брони

Броня менее надоедлива в сравнении с щитами в Andromeda, но она все еще чертовски крепкая. Броня представлена в игре полоской здоровья желтого цвета, в отличии от красного здоровья и синего щита.

Броня является противоположностью щитам, т.е. вещи, которые хорошо работают против щитов — плохо работают против брони, и наоборот. Для нанесения максимального урона броне используете оружие с низкой скоростью огня, например, крупнокалиберные пистолеты или дробовики. Такие огненные способности, как огнемет тоже подойдут для уничтожения брони.

Опять-таки, потребляемые предметы тоже здесь подойдут, если все остальное отказывается работать. Крио- и зажигательные патроны идеальны для уничтожения надоедливой брони.

Бой теперь стал более подвижным

Оригинальная трилогия Mass Effect со временем становилась все более и более ориентирована на перестрелки за укрытиями. Хотя Mass Effect: Andromeda и имеет механику укрытий, ваш основной подход к бою должен быть более “подвижным”, так что привыкните к этому.

Укрытия здесь не представляют собой активную систему, в которой вам нужно нажать на кнопку, чтобы согнуться за чем-то. В Andromeda они динамические. Как только вы подберетесь близко к укрытию, Райдер естественно пригнется за ним. Прицеливание вокруг укрытия и огонь вслепую будут работать так, как вы того ожидаете из этой позиции. Здоровье, щиты и биотические барьеры восстанавливаются быстрее, когда вы находитесь в укрытии, так что они пригодятся для вас в случае падения щитов и опасной ситуации.

Также вы должны быть готовы двигаться и довольно часто. Новый прыжковой ранец и различные движения для уклонений — это все является главными изменениями в формуле Mass Effect, которые дают вам максимальную подвижность, что было невозможно в предыдущих играх. В идеале, вы должны будете постоянно быть подвижны в схватках, использовать деши для обхода противников и заходить к ним с фланга. Не забывайте, что некоторые способности помогают при передвижении или они могут перезарядить ваш щит без укрытия. Так что используйте вещи, навыки и профили, которые будут поддерживать ваш стиль игры.

Пройдитесь по Буре и Нексусу после прохождения основных сюжетных миссий

Это старая новость для ветеранов Mass Effect, но это обязательное выполнять в RPG от Bioware, так что убедитесь в том, что вы проверили важных NPC после прохождения крупных сюжетных миссий или открытия новой планеты.

Множество разговоров со своими товарищами заблокированы во время прохождения основной истории, так что если вы хотите разблокировать эти миссии по лояльности или углубленный романс, то проверяйте их регулярно. Иногда различные сообщения на Буре будут указывать на новые развития событий, но не всегда. Так что посещайте каждого члена вашего экипажа между миссиями. Никто не будет с вами спать, если вы забудете с ними поговорить.

Также вы должны вернуться назад в Нексус и пройтись по основным зонам этой локации. Даже если вы думаете, что полностью исследовали локацию, новые побочные миссии появляются там постоянно, и вы сэкономите себе кучу времени собрав их всех сразу за раз и выполнив при первом же визите, нежели прилетая обратно по два-три раза во время выполнения миссий согласно вашему квестовому журналу позже в игре.

Улучшайте Кочевник и учитесь им правильно управлять

Новый Кочевник(ваш внедорожник) имеет несколько новых трюков у себя в рукавах по сравнению со Старым Кочевником, но, тем не менее, на нем все еще возможно встревать в прогалинах или застревать на опасных откосах, если вы будете неосторожны.

Если вы считаете Кочевника утомительным(или любите его, но хотите, чтобы тот был еще лучше), убедитесь, что вы разработали улучшения в центре исследований. Как и в указанной локации, вы можете получить пачку чертежей поговорив с NPC Ангаранского инженера на базе мятежников, как только вы продвинетесь по главному квесту. Самые полезные апгрейды улучшают ускорения и дают шестиколесный привод, дают возможность менять тягу, а также бонус к щиту при выходе из транспорта.

Извлекайте выгоду из расширенных возможностей Кочевника, научитесь переключению между основным и шестиколесным приводом, включению и выключению тяги, и как использовать ускорение и прыжок. В общем, проверьте свои настройки управления. Вы даже можете включать и выключать фары, что бесполезно при поездке по горам, но все равно приятный штрих.

Также всегда просматривайте на улучшения для Кочевника после того, как вы найдете новый магазин с товарами. В них вы сможете найти кучу всего интересного для вашего транспорта.

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter