Золотое очко в 21. Реальная игра в "21"(Очко)


Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 32, 36, 52
Количество игроков: 2 - 10
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Цель игры: набрать первым 21 очко.
Правила игры. Сдатчик (банкир) определяется жребием, далее сдают по очереди. Стоимость карт в очках: туз - 1 очко или 11 очков (решается между игроками до начала игры); король - 4 очка; дама - 3 очка; валет - 2 очка; остальные карты по своему номиналу. Колода тщательно тасуется, снимает игрок слева от банкира. Банкир объявляет сумму: "В банке 10 рублей", можно ставить в банк любую сумму. Далее каждому игроку сдается по одной карте в закрытом виде, последнюю карту банкир сдает себе и вскрывает, показывая всем. Нижнюю карту оставшейся колоды банкир открывает и кладет ее поверх колоды картинкой вверх. Игрок, который получил карту, отказаться от игры не может, от должен разыграть банк, а только затем выйти из игры. Первый ход принадлежит игроку слева от банкира. Игрок называет ставку, на которую он хочет сыграть в данном туре, но которая не превышает сумму денег, которые находятся в банке. Например в банке 10 рублей. Игрок говорит: "Иду на 5 рублей" и просит одну карту у банкира. Если игроку не хватает очков, чтобы набрать 21 очко, то он просит еще карту. Игрок, который набирает 21 очко, сразу заявляет об этом и забирает из банка свой выигрыш. Если игрок набрал более 21 очка, то он обязан показать свои карты и заплатить долг в банк (за сокрытие перебора игрок платит вдвойне). Банкир последним заявляет на что он идет и после чего все игроки открывают свои карты. Тот игрок, который набирает больше всего очков, тот и выигрывает. Если число очков одинаковое, то выигрывает банкир. Игрок, который проиграл, кладет в банк свой проигрыш и игра продолжается. Отыгранные карты после каждого игрока, банкир кладет сверху колоды рубашкой вверх, далее берет себе снизу карту и продолжает игру со следующим игроком. Если банк сорван кем то из игроков, то карты для банкования передаются следующему игроку слева.
Существует правило, по которому игроки играют по своему усмотрению, например, добор карты втемную. Если игрок набрал 17 очков и для выигрыша их мало, то он просит у банкира одну карту, но не смотрит ее. В таком случае, если у игрока перебор, то он проиграл, но не вдвойне. За перебор очков втемную игрока не штрафуют.
Банк собирается до стука. Стуком называется сумма денег втрое превышающей ставку банкира. В нашем случае банкир набрал 30 рублей и объявляет стук. При стуке каждый игрок может заявить любую сумму денег (не выше банка), если выиграет, то забирает, если проиграет, то добавляет. После окончания последнего тура при стуке, все деньги, которые остались, банкир забирает себе или "пролетает". Но в любом случае банкир более 30 рублей не проигрывает.

Привет, друзья!

В этой статье хочу поведать вам об одной замечательной игре, в которой я проиграл немало денег! Но несмотря на это игра всегда мне нравилась. Это карточная игра 21 очко.

Эта игра так же, как и баккара или макао является разновидностью блэкджека. Её часто называют просто «Очко».

Купить краплёные карты для игры в 21 можно

Считается, что «Двадцать одно» придумали в СССР, так как тогда в обороте были только русские колоды в 36 карт, а колоды в 52 карты считались редкостью. Вот и пришлось заменить двойки, тройки, четверки — Валетами, Дамами и Королями. Так же её относят к тюремным играм.

Видео обучение игры в 21 (двадцать одно)

ВНИМАНИЕ: советую изучить мой курс по шулерству Нечестное преимущество

Общие правила игры.

Итак, как играется карточная игра 21 очко? Правила игры таковы.

  1. Вначале решается, кто будет банкиром, то есть человеком сдающим карты и ведущим учет денег в банке. Смысл игры таков-банкир ставит какую-либо сумму в банк, а игроки пытаются по очереди выиграть у него эти деньги.
  2. Когда карты розданы, банкир играет по очереди с каждым игроком, начиная с сидящего по левую руку. Игрок объявляет на какую сумму банка он идет. Сумма может быть любой, но не больше той, что есть в банке.
  3. Допустим в банке 100 рублей, а игрок объявляет, что идет на 50 рублей. Если он проигрывает он докладывает 50 рублей в банк, а банкир играет со следующим игроком. Если выигрывает, то забирает из банка 50 рублей.
  4. Если игрок набирает 21 очко, то он выигрывает автоматом у банкира. При этом он отдаёт свои карты банкиру, а банкир кладёт их сверху на подрезанную карту. Это означает, что карты сыграны и играют только те, которые остались снизу до подрезанной.
  5. Банкир может либо играть до последней карты, либо каждый раз перетасовывать колоду и сдавать карты с новой перетасованной колоды.

Порядок раздачи карт и порядок игры.

«Как раздаются карты? Что потом?» — справедливо спрашиваете вы! Объясняю.

Банкир начинает раздавать карты каждому игроку, начиная с сидящего слева от него.

Всего раздается по одной карте, в том числе и себе. Раздаются карты сверху колоды.

Когда банкир кладёт себе последнюю карту, то потом он достает карту снизу колоды и кладёт её лицевой стороной сверху колоды. Так сказать подрезает колоду.

Что нужно, чтобы выиграть?

Так как же выиграть? Вы должны своими картами набрать сумму карт 21 или близкую к ней. Если у вас перебор (больше 21), то вы проигрываете автоматом! Для выигрыша сумма очков у вас должна быть больше, чем у банкира.

Именно больше. Даже если у вас будет ничья, в этом случае говорят «По глазам!», то все равно выигрывает банкир.

Это один из плюсов игры банкиром!

Итак вам сдали две карты, вы смотрите на сумму их очков и принимаете решение брать еще карту, в этом случае говорят «Ещё!»

Если карт хватает, то говорят банкиру «Себе!» или «Играй себе!» и банкир начинает набирать карты себе.

В игре все карты от 6 до 10 дают очки по номиналу. Валет-2 очка, Дама-3 очка, Король-4 очка, Туз-11 очков.

Есть еще вариант, что Туз даёт 1 очко при переборе. То есть если 11 очков дают перебор, то Туз считается за 1 очко. Об этом договариваются заранее.

«Золотое очко» и другие бонусные комбинации.

Если же первыми двумя картами приходят два туза, то это считается «Золотое очко» и такие карты сразу выигрывают. В этом случае игрок сразу открывает эти два туза и забирает сумму на которую шёл.

Так же выигрышной считается рука, у которой пять карт-картинок, независимо сколько очков они набирают. Выплачиваются еще поощрительные бонусы, если 21 набирается картами 6+7+8 или 7+7+7.

Но обо всем об этом так же договариваются заранее.

Процесс игры.

Например играют 6 человек. Банкир раздаёт каждому по одной карте. Например первый игрок сыграл и проиграл (или выиграл), тогда игрок сдаёт свои карты банкиру.

Банкир либо кладёт наверх, либо перетасовывает карты для игры со следующим игроком, но карты которые остались у других игроков (которые ещё не играли) остаются на столе. Они не тасуются. Также как и карта банкира.

Если игроки видят, что банкир собирается перетасовать карты, то они могут посмотреть свою карту и если она их не устраивает, то её можно сдать в колоду для перетасовки, а после тасовки получить новую. Это по желанию.

Банкир продолжает играть со следующим игроком, оставляя у себя ту же карту, что до этого раздал себе. Если банкир набирает 20 очков он выигрывает автоматически.

Нюансы игры

Есть еще кое-какие правила.

Банкир должен брать еще карту, пока у него 16 и менее очков и он должен остановиться, если у него 17 и более очков. После того как и игрок и банкир набрали себе карты, банкир просит открыть карты для сравнения очков.

Если игрок проигрывает, то он докладывает в банк сумму на которую играл и ждет пока банкир сыграет с остальными. Банкир складывает сыгранные карты сверху, берёт себе карту снизу и продолжает играть со следующим игроком.

«Жёсткие правила» по желанию.

Карточная игра 21 очко отличается наличием в этой игре строгих правил. Например.

  1. Если игрок по каким-либо причинам не говорит про перебор и скрывает его, то в наказание он должен внести в банк двойную сумму.
  2. Есть еще вариант, что если игрок набирает 21 и забывает об этом объявить, до того как карты себе начал набирать банкир, то он тоже платит штраф. Обычно это те деньги на которые он шёл. Вот так, друзья, даже с 21 очками можно проиграть. Но это жёсткое правило и его обсуждают заранее.
  3. Есть еще нюансик. Это когда первой картой приходит любая шестёрка. В этом случае, по желанию игрока естественно, он может сыграть в тёмную. То есть эта шестёрка считается за Туза, но дают ему еще всего одну карту взакрытую. И смотреть он её может, только когда карты себе набрал банкир. Когда банкир набрал себе карты, то вскрывается «тёмная» карта игрока и сравниваются очки.

Стук

Игра продолжается до тех пор, пока не наступит «Стук». Стук — это ситуация, когда денег в банке собралось больше в три раза, чем ставил банкир.

То есть если банкир открывал игру поставив 100 рублей, то для стука необходимо, что бы было не менее 300 рублей. Как вы поняли карточная игра 21 очко продолжается как раз до стука.

Стук так же является заключительным кругом игры. Все игроки так же по очереди пытаются выиграть банк. Идут на разные суммы, можно конечно пойти и на весь банк, сказав «Ва-банк!»

Когда все игроки сыграли и остался последний игрок, который будет играть с банкиром, то остальные игроки могут посмотреть карты этого последнего игрока и так же поставить какую-либо сумму на его карты.сдвиг

А все мои уроки шулерства можно найти

Советую: ,

Кажется написал всё, что вспомнил.

Теперь я думаю вам стало понятно, что это за карточная игра 21 очко. Учитесь, играйте, тем более что игра хорошая и уж точно заслуживает вашего внимания.

Очко или Двадцать одно - одна из самых азартных карточных игр современного мира. В этой игре можно заметить сходство как с блэк джеком, так с макао и с баккара .

Правила игры Очко

В игре "двадцать одно" (очко) могут участвовать от 2 до 10 и более человек. Обычно применяются колоды из 32, 36, 52, 54 карт. Рекомендуется колода из 52 карт. В данной игре выигрывает тот, кто наберет в сумме 21 очко. Очки считаются следующим образом: карты с 2 по 10 соответствуют своим очкам, валет - 2 очка, дама - 3 очка, король - 4 очка, туз - имеет несколько вариантов подсчета очков: а) соответствует 1 очку, б) соответствует 11 очкам, в) игрок по своему усмотрению может оценить в 1 или 11 очков. Как оценивать туза обычно решается игроками до игры.

Банкир разыгрывается на картах до туза, далее банкование передается по кругу налево. Как только определен банкир, то банкир перетасовывает карты и съемку карт производит игрок, сидящий справа от банкира.

Банкир объявляет: "В банке 500 рублей". Можно ставить в банк любую сумму от 1 рубля и выше. Деньги кладутся на стол.

После сдачи первой карты играющий банкомет берет снизу одну карту и кладет ее сверху колоды картинкой вверх. Она отделяет колоду от сыгранных карт.

Игрок, получивший карту, отказаться от игры не может, он обязан разыграть данный банк, затем может выйти из игры.

Игрок перед началом набора карт обязан назвать сумму денег (ставку), на которую он хочет сыграть данный тур, но не превышающую сумму денег, находящихся в банке. В банке 500 рублей. Игрок объявляет: "Иду на 250 рублей" и просит одну карту у банкира; если в двух картах мало очков, то просит еще. Играющие и банкир имеют право останавливаться на любом количестве очков и просить банкира набирать себе.

Игрок, набравший 21 очко, сразу предъявляет их и забирает из банка свой выигрыш. Банкир в этом случае себе не набирает и карту не меняет.

Игрок, набравший менее 21 очка, ждет результата набора банкира. Банкир останавливает набор очков и просит игрока вскрыть карты для подсчета. У кого больше очков, тот и выиграл. При одинаковом количестве очков выигрывает банкир.

Проигравший игрок добавляет в банк свой проигрыш, игра продолжается.

Если у игрока перебор, т. е. больше 21 очка, он обязан предъявить карты сразу и заплатить долг в банк. За сокрытие перебора игрок платит вдвойне.

Отыгранные карты (после каждого игрока) банкир кладет поверх колоды рубашкой вверх, берет себе снизу карту и продолжает игру со следующим игроком. Если банк сорван, карты для банкования передаются следующему игроку слева.

Существует по общей договоренности до начала игры, добор карты играющим втемную. Например, игрок набрал 16 очков, для выигрыша их мало, он просит у банкира одну карту, но не смотрит ее. В этом случае, если у игрока перебор, он проиграл, но не вдвойне, за перебор очков втемную игрок не штрафуется.

Банк собирается до стука. Стук - это сумма денег втрое превышающая ставку банкира.

Банкир набрал в нашем случае 1500 рублей и объявляет стук. При стуке каждый игрок вправе заявить любую сумму денег (не выше банка), выиграет - забирает, проиграет - добавляет. При игре в 11 человек банкир, поставив 500 рублей, может выиграть 1536000 рублей, при условии, если все играющие проиграют при стуке, заявляя: "Иду на банк". Например, в банке 300 рублей. Первый игрок говорит: "Иду на банк" и проигрывает. В банке становится уже 600 рублей и т. д.

При окончании последнего тура при стуке, все оставшиеся деньги банкир забирает себе или "пролетает мимо кассы". Но в любом случае банкир больше 500 рублей не проиграет.

Двадцать одно или 21 – это ещё одна классическая азартная игра в каталоге портала 1xGames. Она знакома даже тем игрокам из русскоязычных стран, которые никогда не проводили время в казино. Давайте рассмотрим правила, особенности и стратегические возможности игры в 21 на сайте 1xGames.

Общая информация об игре 21 (Двадцать одно)

Вопреки расхожему заблуждению 21 и Блэкджек – это разные игры. Причём первая является упрощённым вариантом второй – в Двадцать одном нет возможностей удвоения, разделения, страхования и прекращения, а также используется колода из 36, а не 52 карт. Однако базовая стратегия для игры и максимизации выигрыша в 21 разрабатывается на основе стратегии Блэкджека.

Игрок может выиграть раздачу в нескольких ситуациях:

  • набирает 21 с первых двух карт сразу;
  • набирает 21 в процессе добора (а дилер 21 не набирает);
  • набирает меньше 21, но больше, чем дилер;
  • набирает меньше 21, но дилер получает перебор и проигрывает.

Для забора дополнительных карт во время игры используется кнопка «Ещё», а для остановки добора – «Стоп».

Правила игры

  • До сдачи карти игрок делает ставку. Размер ставок ограничен: минимальная – 10 рублей, максимальная – 30 000 рублей.
  • После нажатия на кнопку «Сделать ставку», игроку сдаётся две карты.
  • Появляются две кнопки: «Ещё» и «Стоп». Первая используется для запроса дополнительной карты в руку. Вторая – для остановки набора очков.
  • Если после раздачи первых двух карт у игрока уже есть на руках 21 очко, он автоматически становится победителем. Игра заканчивается выплатой в пользу игрока, дилер не добирает карты себе в руку.
  • Если с помощью первых двух карт 21 очко набрал дилер (а игрок – нет), он побеждает. При этом у игрока не остаётся возможности добирать очки в свою руку.
  • Если в результате набор игрок собрал 21 очков или меньше, но больше, чем в руке у дилера, он признаётся победителем. Ему выплачивается выигрыш в размере двух начальных ставок.
  • Дилер обязан добирать карты до тех пор, пока сумма его очков не станет равна 17 или больше, а затем – остановиться.
  • При наборе одинакового количества очков игроком и дилером объявляется ничья и ставка возвращается игроку.
  • Особая фишка игры 21 в 1xGames. Если при наборе пятой карты игроку выпала карточка с изображением смартфона, он выигрывает iPhone При этом начальная ставка возвращается на счёт.
  • Если игрок набирает больше 21 очка, он проигрывает. Исключение составляет только ситуация с наличием двух тузов в руке. Такая комбинация называется золотым очком и приравнивается к 21.

В 1xGames в 21 играют 36-карточной колодой, в которой карты идут по старшинству своих цифр от 6 до 10, а затем валет, дама, король и туз. Стоимость карт-цифр равна их номиналу, а карты-картинки стоят 2, 3, 4 и 11 очков (валет, дама, король, туз).
Обратите внимание, что по правилам игрового портала 1xGames игрокам запрещено участвовать в игре 21 более чем на двух столах одновременно.

Стратегия игры в 21

Заранее предупреждаем вас, что представленная здесь стратегия для игры в 21 не гарантирует 100% результат. Во-первых, потому что многое в процессе игры зависит от случайных факторов. А во-вторых, потому что, в среднем, разработчики онлайн-казино закладывают в программу примерно 95% возврат ставок. Представленные здесь рекомендации увеличивают ваши шансы на выигрыш и минимизируют потери на долгосрочной дистанции.

  • «Тяжёлая» рука: вы держите две или больше карт, одна из которых – это туз, приравненный к 1 очку. В этой ситуации рекомендуется прикупать до 16 включительно. Конечно, периодически будут переборы, но это статистическая неизбежность.
  • «Мягкая» рука: вы держите две или больше карт, одна из которых – это туз, приравненный к 11 очкам.

Предположительно, при игре в 21 может оказаться успешной традиционная система Мартингейл, когда в случае проигрыша размер следующей ставки увеличивается с расчётом на покрытие потерь. Так, предлагается сначала сыграть на 10 рублей, а в случае поражения – увеличить ставку до 20 рублей. Если ставка снова не сыграла – до 40 рублей и так далее в порядке удвоения. Сразу после того, как ставка сыграла, необходимо вернуться до минимального уровня, и начать «восхождение» снова.

Обратите внимание, что система Мартингейл на долгосрочной дистанции имеет нулевое математическое ожидание. Кроме того, по теории вероятностей, полоса проигрышей может занять 5, 10, 20 и даже 100 попыток. Так, например, для 10 ставок по системе Мартингейла, начиная с 10 рублей, необходимо иметь банкролл в 10230 рублей.

Игра 21 в 1xGames

На сайте 1xGames 21 оформлено в виде игры в казино, а в роли дилера выступает подмигивающая красотка. На игровом экране показаны кнопки для быстрой ставки в 50, 100, 500, 1000, 10000 и 25000 рублей. Под ними располагается поле для ввода суммы вручную. Справа есть небольшая панель со статистикой текущей игровой сессии.

В остальном игра полностью идентична стандартным правилам, кроме одного исключения – в 1xGames туз всегда оценивается в 11 очков. Это указано в правилах игры.

Но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому переходит по ссылке на сайт 1xGames, открывайте стол «Двадцать одно» и приятно проводите время в компании двух красоток. Помните, что вы не только можете выиграть iPhone в самой игре, но и набираете игровые очки для участия в других лотереях сайта. Удачной игры!

ПРОБЛЕМЫ СО ВХОДОМ НА САЙТ ИГРУНА. АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВХОД.

Ещё одна известная игра от Игруна это карточная игра 21 или Очко. 21 или очко — это, по сути, разновидность или упрощённая версия карточной игры Блекджек (англ. Blackjack) - одной из самых популярных карточных игр в казино по всему миру. И, хотя возможности увеличивающие вероятность выигрыша игрока в Блекджеке (разделение, удвоение, страхование, прекращение) отсутствуют, мы вполне можем применить отдельные элементы базовой стратегии Блекджека в игре 21 очко от Игруна (Секреты 21 очко Игруна). Предлагаемая тактика игры в очко конечно не гарантирует 100% победы, но ощутимо увеличивает ваши шансы при долгосрочной игре. Далее о правилах игры в карты 21 очко, стратегии и тактике игры на Игруне и подсчёте очков в игре 21 .

В игре применяются две колоды карт по 52 штуки. Ваша задача собрать 21 очко или наиболее приближенную сумму к 21. Дилер сдаёт каждому по две карты, далее Вы добираете карты (по необходимости) из прикупа. Затем Вы сдаёте Игруну по одной карте, до момента вскрытия карт Игруном. Побеждает игрок, имеющий большую сумму очков, но не превышающую или равную 21 (очку) либо получивший двух тузов. При переборе естественно проигрыш. Возможен ничейный вариант. Ваш выигрыш равняется Вашей ставке умноженной на два.

Одним словом правила игры в правила игры в 21 довольно просты. Максимальный выигрыш — 10000 RUB, 200 USD и 4000 UAH. Возврат до 95%. Очки в игре 21 считаются следующим образом. Стоимость карт в игре 21 — 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10(1), 2(J), 3(Q), 4(K) и 1 или 11 – Туз. Тузы пересчитываются по более выгодному варианту для игрока! (Пример: туз+9=20, туз+5+10=16, туз+9+туз=21).

При «тяжелой руке» (что означает две или более карты, одна из которых туз, где он считается как 1 очко) прикупайте до 16 очков, включительно (переборы конечно будут, но это неизбежность).

При «мягкой руке» (что означает две или более карты, одна из которых туз, где он считается как 11 очков) прикупайте до 17 очков, включительно.

Ставьте 1 рубль и в случае выигрыша снимайте его. Если Вы проиграли, сделайте ставку в размере 5 рублей. В случае Вашего выигрыша снимите его и начните новую игру с 1 рубля. В случае Вашего проигрыша Вам необходимо сделать ставку в размере 25 рублей. Далее — по алгоритму. В данном варианте нам снова помогает старый добрая система Мартингейл (мартингал, от фр. martingale) - система управления ставками в азартных играх известная с 18 века).

ВАЖНО! Некоторые думают, что его следующая карта, возможно, десять очков. В итоге при 12 очках и выше игрок делает стоп и проигрывает. Эта ошибка увеличивает шансы казино до 4%. — Другие думают, что закрытая карта дилера Игруна — десятка, и делают прикупы к 19. Эта ошибка увеличивает шансы казино до 10%